Naknada Zodijaka
Suppsibility C Slavne Osobe

Saznajte Kompatibilnost Po Znaku Zodijaka

'Jumplight Odyssey' je obećavajući, ali nespretan Simulator kolonije Roguelite — prvi dojmovi

Igre

Na periferiji svemira, mitska Vječna zvijezda čeka bivše stanovnike Plejada. Zutopanci koji su osvajali planete uništili su njihov matični svijet — sada jure ostatke u beskrajno prostranstvo dok žure prema napuštenoj zvijezdi u nadi da će osigurati sigurnost.

U maloj demonstraciji dostavljenoj Odvratiti pozornost uoči Steam Next Festa, Jumplight Odiseja počinje s visokim ulozima i dramatično postavlja ton simulatoru kolonije roguelite.

Članak se nastavlja ispod oglasa

Na vašem svemirskom brodu, SDF Catalina, članovi posade su pod stresom i ozlijeđeni nakon bijega s Plejada. Na vama je da održite njihove želje pune nade na životu i upravljate brodom koji dobro radi u ovom mračnom vremenu.

Ipak, iako su izgledi protiv vas, Jumplight Odiseja iznenađujuće humanizira posadu i prepun je prkosnog osjećaja optimizma na svakom koraku.

'Jumplight Odyssey' Crewmembers helping maintain a greenhouse on the ship.
Izvor: League of Geeks

Gradite staklenike, kafeterije i još mnogo toga dok održavate mir na brodu Catalina.

Članak se nastavlja ispod oglasa

Uravnotežuje suprotstavljene strane suptilnim majstorstvom koje se uključuje i isključuje poput prekidača, obećavajući da će igrači ostati zaokupljeni. Što se tiče igranja, simulacija svemirskog broda posrće, proklizava u ključnim područjima koja bi ugladila njegove najkorisnije sustave. Evo naših prvih dojmova.

'Jumplight Odyssey' simulacija je kolonije roguelite sa šarmom znanstveno-fantastičnog animea iz 70-ih o nadi, preživljavanju i povezanosti.

Izradio League of Geeks, tvorac mračne fantastične stolne igre Armello , tim čini intrigantan odmak od svojih prošlih projekata s Jumplight Odiseja . Ima umjetnički stil i klasični šarm znanstveno-fantastičnog animea iz 70-ih, prošaran jarkim bojama i članovima ekipe neobične osobnosti.

Članak se nastavlja ispod oglasa

League of Geeks prihvatio je izazov oblikovanja roguelite modela i složenog unutarnjeg funkcioniranja simulacije kolonije u Jumplight Odiseja . To je obećavajuća kombinacija koja relativno uspješno žonglira upravljanjem i brzim roguelitskim tempom kroz demo, uz nekoliko upozorenja.

'Jumplight Odyssey' A look at the Hanger with battle and scavenger ships.
Izvor: League of Geeks

Pošaljite članove posade u potragu za resursima ili patrolirajte područjem tražeći neprijatelje.

Članak se nastavlja ispod oglasa

U cipelama princeze Euphorije, kapetanice Cataline, igrači će imati zadatak izbjegavati napade Zutopana tako što će redovito skakati iz svemira na nove solarne sustave i graditi staklenike i druge objekte na brodu kako bi napravili vitalne materijale za daljnju izgradnju.

Za skokove potrebna je energija, a Zutopani će uvijek biti minutama iza vas, tjerajući vas na svjesne poteze. U međuvremenu, igrači će održavati plamen Nade na životu putem trake na vrhu zaslona, ​​koja varira ovisno o dobrobiti Catalinine posade.

Oni koji su na dužnosti bit će suđeni ako ih stalno šalju na misije, a nakon neprijateljskih napada mogu izbiti požari, uzrokujući mnoge ozljede. Kao kapetan, morat ćete održavati svoje ljude u formi i zdravima.

Članak se nastavlja ispod oglasa
'Jumplight Odyssey' Crewmembers running around trying to fix the destruction to the ship.
Izvor: League of Geeks

Loše će se stvari dogoditi vašoj posadi ako se ne brinete o njima.

Proganjanje galaktičke prijetnje izložit će članove posade stresu, pa ih izgradnja objekata za opuštanje i kafeterija koje će im ponovno dati neki privid života čini sretnima i, zauzvrat, gradi nadu. Ako se traka potpuno isprazni, to je kraj trčanja.

U usporedbi sa drugi rogueliti , Jumplight Odiseja mehanički je lagan. Ništa od mojih pothvata nije preneseno. Mehaničar Hope i odabir solarnih sustava prema kojima će se skočiti bile su jedine stvari koje su ovom simulatoru dale roguelitski štih.

Članak se nastavlja ispod oglasa

Iz izometrijske perspektive, možete slobodno kliknuti na pojedince iznad Cataline da biste saznali više o njima. Bio sam ugodno iznenađen da je skoro svaki član posade imao vezu s nekim drugim na brodu, bilo kao prijatelji, suparnici ili ljubavnici.

To je mali uvid u njihov svakodnevni život. Jedna osoba može imati naviku promatrati borbene brodove u vješalici, a možda ćete je čak i uhvatiti na djelu - drugi pronalaze utjehu dok petljaju na poslu ili se opuštaju s prijateljima.

Jumplight Odiseja Likovi se osjećaju ljudski i prizemljeni s ovim malim detaljima, dovoljnim da povežu igrača s građanima usred održavanja Cataline.

Članak se nastavlja ispod oglasa
'Jumplight Odyssey' Player use Build Mode to make Euphoria's quarters.
Izvor: League of Geeks

U načinu gradnje možete postojeće prostore pretvoriti u medicinska odjeljenja ili prazna područja u tuš kabine.

Izgradite, pretražite i optimizirajte Catalinu kako god vam odgovara... tako nekako.

Vaša će posada biti razdvojena po odjelu: znanost, inženjerstvo, borba i opskrba. Svaki odjel specijaliziran je za obavljanje različitih dužnosti na Catalini, a možete dodijeliti članove posade bilo kojem odjelu jednostavnim klikom.

Time će se pojačati napori te skupine u izgradnji novih objekata ili liječenju ozlijeđene posade unutar medicinskih odjeljaka, tako da će igrači imati suptilnu slobodu odlučivanja što ima prioritet.

Članak se nastavlja ispod oglasa

Međutim, čini se da nije bilo načina da se posada uputi. Vaš cijeli manifest radit će automatski bez ikakvog ručnog unosa, što znači da čak i ako postavite temelje za novi objekt koji bi pomogao ubrzati stvari, morat ćete pričekati neko vrijeme prije nego što ekipa dođe do toga. Ovo može biti programerov način da proces učini realističnim, ali to otežava tempo i ne čini da se igrač osjeća toliko 'zapovjednički' kao kapetan.

Članak se nastavlja ispod oglasa

Neke su dužnosti, poput misija smetlara, vremenski ograničeni zadaci u kojima birate nekoliko članova koji će otići u svemir skupljati građevinski materijal. Osim njih, nemate luksuz da određujete kamo ljudi idu tijekom dana.

Ovo cini Jumplight Odiseja rukovanje vrlo nezgodno, oslanjajući se na ideju da će igrači uglavnom biti opušteni u upravljanju posadom i provoditi više vremena promatrajući nego donoseći zapanjujuće prosudbe.

Razumljivo je da je League of Geeks još uvijek u ranoj fazi razvoja Jumplight Odiseja , stoga se nadam da će u konačnom proizvodu biti više fokusa na kontrolu igrača. Oni su pogodili prezentaciju za Jumplight Odiseja i već imate neke lukave sustave ugrađene u igru, ali povećanje raspona dostupnih izbora učinit će ga naslovom koji više obećava.

Jumplight Odiseja će debitirati demo za Steam Next Fest 19. lipnja. Razvoj je u tijeku, ali tim namjerava objaviti plan za rani pristup u nadolazećim tjednima.