Naknada Zodijaka
Suppsibility C Slavne Osobe

Saznajte Kompatibilnost Po Znaku Zodijaka

Cijena naslova PS5 znak je da nas čeka mračno doba video igara

Igre

Izvor: Sony

12. studenog 2020., objavljeno u 21:10 ET

U stara vremena video igara patrone su vladale. Naravno, možda su izgledali hladnije - ne možete poreći da je postojalo nešto nedvojbeno opipljivije u držanju velikog nespretnog plastičnog uloška u rukama. Ali bili su i znatno skuplji, a mnogo toga je imalo veze s proizvodnjom i troškovima proizvodnje igara. No, s pojavom CD -a, cijene igara su pale, ali su se one polako ponovno puzale, a ljudi žele znati zašto su PS5 igre 70 USD.

Članak se nastavlja ispod oglasa

Zašto su igre za PS5 70 USD? Povećani troškovi razvoja, kaže Sony.

Bilo je mnogo loše kodiranog lopatarskog posuđa koje je dospjelo do igrača 'apos; police tijekom godina, i nažalost pod njihovim božićnim drvcima ili svečano zapakiranim rođendanskim darovima. Naslovi licenciranih franšiza obično su bili smeće - u vrijeme OG -a bilo je prilično pravilo da je igra, ako se temelji na popularnoj seriji stripova, crtića ili filmova, vjerojatno bila užasna.

To je uglavnom bilo posljedica činjenice da su tehnološke tvrtke tražile brzo preuzimanje novca i potrošile su sav svoj novac na naknade za licenciranje povezane s izradom naslova. Nema razloga da se loše kodirani i podređeni proizvodi sviđaju originalu X-Men o Sega Genesisu, Čeljusti za NSZ, ili Superman 64 jer bi Nintendo 64 trebao koštati više od 10 USD pop -a, pa čak i tada je to guralo.

Članak se nastavlja ispod oglasa Izvor: Sony

No, danas postoje ogromni timovi programera koji dizajniraju i razvijaju naslove. Video igre su industrija od preko 100 milijardi dolara globalno rasprostranjena na računalnim, mobilnim i konzolnim platformama.

Veliki, ekskluzivni naslovi koji 'definiraju' konzole i postaju primarni razlog njihove kupnje zahtijevaju puno ulaganja i vremena da se sve obavi kako treba. Zamislite ako zdravo je bio grešan kad je izašao na prvom Xboxu?

Članak se nastavlja ispod oglasa

Bog rata za PS4, na primjer, proizvodnja je koštala ogromnih 200 milijuna dolara, no proizvođaču se to isplatilo jer je naslov prodan u više od 10 milijuna jedinica. velika pljacka auta 5 je do sada prodao 130 milijuna jedinica diljem svijeta, a proizvodnja je koštala 265 milijuna dolara.

Ta su dva naslova koštala 60 dolara po komadu i koštala su prilično peni, ali ništa što se i približava Sudbina Troškovi proizvodnje: 500 milijuna dolara.

Članak se nastavlja ispod oglasa

S obzirom da tehnologija postaje sve naprednija i da igrači traže više od svojih snažnih konzola poput PlayStationa 5 i novih Xbox serija X i S, troškovi izrade naslova vrhunske klase će skočiti u nebo. Nintendo namjerno zadržava svoje troškove proizvodnje igara jer ima određeni broj zaposlenika na plaći, a zatim ih raspoređuje na određene projekte, za razliku od drugih programera igara koji obično zapošljavaju zaposlenike po projektu.

Članak se nastavlja ispod oglasa

PS5 još nije izdao ekskluzivne naslove 'big-gun', a najveći naslov koji će sada vjerojatno izaći na konzoli je Spider-Man: Miles Morales , koje neki vide kao potpuno razrađen paket proširenja popularnog naslova PS4. MM i igrači i kritičari hvalili su ga kao vizualno zapanjujući i nevjerojatno zabavan za igru. Međutim, znači li to da svaka utakmica izlazi sada za PS5 košta 70 USD?

Ne baš. The Pathless iznosi 50 USD koji trenutno vrijedi samo za PS5. Bugsnax je također samo 25 dolara. Ali ako se želite igrati MM na PS5 ćete morati izdvojiti 70 USD. Da li je vrijedno toga? Pa pogledajte usporedbe svom PS4 kolegi i vi ćete biti sudac.

Treba napomenuti da se s PS5 verzijom događa hrpa stvari koje naslov PS4 jednostavno nema - izvorna 4k reprodukcija (u načinu vjernosti), zaključana brzina kadrova, praćenje zraka svugdje, posvuda , smiješno površinsko mapiranje. Baš je tako lijepo.